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A day in the life - un gioco di ruolo e strategia - 1991
Scopo del gioco
Il gioco simula i rapporti interpersonali esistenti all'interno di una comunita' qualsiasi.
Per mezzo della Ruota dei sentimenti i giocatori stabiliscono i rapporti esistenti fra loro in termini di :
- amore
- amicizia
- stima
- indifferenza
- sopportazione
- antipatia
-odio.
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